lunes, febrero 27, 2006

Video sobre Origami de Microsoft.

Dicen que este vídeo se ha "filtrado" a través de Digital Chiken...

http://www.d-kitchen.com/flv/msorigami.flv

El video no duró nada... Lo traté de buscar en Youtube pero nada...

sábado, febrero 25, 2006

Origami... lo que Microsoft se trae entre manos.

Desde ayer en la mañana he estado leyendo acerca de Origami... un nuevo proyecto de Microsoft del que hasta ahora solo se tienen vagas ideas. Slashdot se pregunta ¿Qué es le proyecto Origami de Microsoft? Se dice que Origami será un gadget que será revelado el 2 de marzo. Podemos encontrar especulaciones acerca de que será en Designtastesgood, Scobleizer, Thatedeguy, en WindowsForDevices nos muestran las fotos de un prototipo de un dispositivo llamado Origami que fue contruido en el 2001 por National Semiconductors.

El prototipo de National Semiconductors era un dispositivo flexible que se convertía en 8 tipos de gadgets mediante el doblarlo de varias maneras de manera que ofrecía 8 funciones:
  1. Cámara Digital
  2. Video Camcorder
  3. Smartphone
  4. Reproductor MP3
  5. PDA
  6. Acceso a Internet
  7. Acceso a Email
  8. Vídeo Conferencia
Sin embargo otros dicen que Origami será un PC ultraportable, un dispositivo concebido para matar de una vez al Ipod y a los Blackberries. No superará las 10 pulgadas se conectará a través de redes 3G y tendrá un precio de 500 dólares o menos. Parecido a esta foto que mostraba Engadget y que es un Intel´s Ruby Handheld PC:


El sitio de del Proyecto Origami está hecho en Flash y nos muestra un pequeño círculo azul claro con borde azul oscuro con un rótulo al lado "Touch me", "tócame". Cuando se le da clic del circulo central parten unas líneas con circulos en las puntas... como si fuera una flor hecha con rudimentarias figuras geometricas. Entonces nos dice en inglés, (traduzco aqui):

"Hola"
"¿Me conoces?"
"¿Sabes que puedo hacer?"
"¿O adonde puedo ir?"
"¿O como puedo cambiar tu vida?"
"Lo sabrás"
"02-03-2006"

A algunos les preocupa precisamente como va a cambiar nuestra vida este nuevo Gadget de Microsoft... solo nos queda mantener vigilado el feed RSS del del sitio.


miércoles, febrero 22, 2006

Los peores pecados de webmasters y diseñadores

Buscando una información el otro día, me tropecé con un Forum donde había un hilo sobre los errores que no deberían cometer webmasters, diseñadores y desarrolladores web. Me parecieron instructivos y al mismo tiempo graciosos, mucho más porque he pecado mucho al respecto. Aqui se los listo... puede que hayan más, así que anímense a ir al sitio:

http://www.forosdz.com/foro/showthread.php?t=39809

Pecados... muchos de ellos imperdonables.......... :D

1. Según creo, el peor de todos los pecados: que nuestro sitio se vea correctamente sólo si el visitante usa Internet Explorer. ¡¡¡Horror!!!

2. Hacer una galería de fotos usando imágenes completas (a las que se les cambia el tamaño mediante los tags width y height en HTML) fingiendo que son miniaturas o thumbnails. No cuesta nada usar un editor de imágenes para crear miniaturas de verdad, ¿cierto?

3. Poner un enlace de contacto de e-mail directamente con la función "mailto:". Además de ignorar a la gran mayoría de usuarios que no saben o no pueden configurar un cliente de correo (Outlook, etc.), y teniendo en cuenta que para hacer un formulario de contacto basta con usar algunas líneas de PHP, Perl o incluso Flash, la única excusa es la flojera.

4. Poner un aviso en la página principal al estilo: "Sitio optimizado para el navegador XYZ con resolución de XXX x XXX". ¿Realmente conocen a algún usuario común y corriente que haya cambiado su navegador o resolución para ver un sitio web?

5. Poner applets de Java que tardan un año en cargar sólo para hacer que el logo tenga un efecto "reflejo en el agua". Si van a hacer que el usuario espere, por lo menos que valga la pena.

6. Anunciar, muy suelto de cuerpo, que el software usado para diseñar el sitio fue, entre otros, "fotoshop" y "Dremweaver". Lo mínimo que se puede aprender para hacer un sitio decente es el nombre de los programas que se están usando, ¿no?

7. Añadir en el pie de la página alguna estupidez como "Powered by Microsoft FrontPage" o cosa similar. Ah, y además en inglés. No importa que nuestro sitio esté en español, porque las frasecitas en inglés lo hacen más cool.

8. Poner una presentación pesada hecha en Flash, sin indicador de carga (preloader) ni botón para saltarla. No me digan que "no", porque hay uno en cada familia.

9. Poner el sitio de una "empresa" de diseño web en un servidor gratuito. Hacer eso es de lo peor.

10. Poner música MIDI como fondo o un Flash con repetición imposible de apagar. Equivale a decir implícitamente al visitante "Quiero que salgas de mi sitio web, ¡ahora!".

11. Dejar como título de un documento HTML frases del tipo "Untitled Document" o "Página nueva 1". Por favor, si bebió alcohol la noche anterior, no se dedique a diseñar.

12. "Diseñar" un sitio web con Word o PowerPoint y usar luego la función "Guardar como HTML". No requiere mayores comentarios...

13. Abrir todos los enlaces del sitio (o la mayoría de los enlaces) en una ventana nueva.

14. Agregar (o permitir que nuestro servidor gratuito lo haga) en el sitio los siempre desagradables pop-ups, publicitando cualquier porquería.

15. Utilizar comandos en JavaScript o Flash para poner el sitio a pantalla completa. ¡Eso es más que espantoso!

16. Usar íconos con GIFs animados bajados de sitios ajenos.

17. Crear una botonera completa con -por lo menos- tres efectos distintos de Swish. (los he visto y mucho)

18. Usar en el enlace de "contacto" el típico GIF animado de un buzoncito, o de una cartita que se mueve.

19. Dejar eternamente páginas incompletas, donde sólo se ve un GIF animado que dice "En construcción". (prometo que ya acabaré la mía, pero aunque sea un es un gif)

20. Si uno se dedica a hacer sitios web en Flash, "diseñar" un sitio "misteriosamente parecido" a http://2advanced.com.

21. Usar redireccionadores .TK, .CJB.NET o similares. (la verdad es que aumentan pop-ups y son de mal gusto)

22. Usar una dirección @hotmail.com, @yahoo.com, etc. como e-mail de contacto.

23. "Diseñar" un sitio usando las plantillas prefabricadas que vienen con el programa (Dreamweaver, FrontPage, etc.)

24. Dejar puesto el código "HTML saved from URL..."

25. Tener una presentación (intro) en Flash con fuente Times New Roman.

26. Hacer un sitio (en Flash o HTML) con dimensiones fijas (por ej.: 750 x 400), desperdiciando el espacio total de la ventana del navegador. Total, si yo ahorro durante meses para comprar un monitor de 19 pulgadas, seguiré viendo ese sitio en 750 x 400, o sea, ¡pequeñísimo!

27. Si trabajas con Flash, usar fuentes del tipo pixel fonts. Y si trabajas en HTML, utilizar fuentes de tamaño pequeñísimo que nadie que sea mayor a los 40 años pueda visualizar bien. (me declaro culpable pero es que me confundo por mi resolución ToT)

28. Dejar un tamaño de fuente fijo (con medidas px ó pt) en todo el sitio, en vez de usar fuentes de tamaño relativo (em). Eso impide que el usuario pueda elegir el tamaño de fuente mediante la opción que todo navegador trae para eso.

29. Tener un sitio web personal y actualizarlo cada seis meses.

30. Abusar del Flash a tal punto que en la ventana siempre aparezcan cositas y figuras volando o moviéndose, dificultando al máximo la lectura.

31. Hacer sitios bien "post-modernos", con colores y temática "cool" que solamente un avanzado diseñador o un consumado artista puedan entender medianamente.

32. En Flash, usar botones, sistemas de navegación, barras de scroll, etc., inventados durante un fin de semana. Eso posibilita que el visitante deba "aprender" cómo se usa cada elemento de navegación.

33. Insultar al navegante diciendo en la página principal: "Este sitio requiere: Procesador 3 MHz+, 1 Gb de RAM, resolución de 1280 x 1024 a 32 bits, tarjeta de video de 512 Mb y conexión de banda ancha de 3 Mbps". O lo que es lo mismo, "si su computadora no tiene estos requisitos, jódase".

34. Crear publicidades y carteles en Flash que consumen *todos* los recursos de la computadora, usando 30 cuadros por segundo, destellos y efectos especiales varios, etc. Total, nuestro sitio es el único que el navegante debe tener abierto.

35. Instalar PHP-Nuke despues de tres meses de intentos fallidos, y luego creerse "el gran webmaster". (ese fue buena conozco gente así)

36. Presentar descaradamente trabajos ajenos como propios.

37. Hacer sitios con estilo "kiosco": repleto de animaciones pequeñas, cartelitos en Flash, figuritas móviles hechas en JavaScript que flotan cruzando la pantalla, GIF animados a reventar, etc., etc. ¡¡Lo importante es que se mueva!!

38. Realizar sitios cuya página principal sola pesa 2,5 Mb. Total, los usuarios con 56 Kbps de conexión no existen.

39. Utilizar una combinación de colores que dejan al visitante con síntomas de ceguera a los 10 minutos.

40. Desparramar en el sitio toda clase de contenidos en todas las páginas, en forma desordenada, sin consistencia en la información y con una dificultad máxima para la navegación. Claro, porque lo importante es que se vea "todo de golpe", bien al estilo de los portales de Terra.

41. Hacer un sitio que se recargue cada cierto tiempo y se apropie del "foco" de la ventana (window.focus en JavaScript). Eso equivale a impedir que el visitante lea tranquilo otra página mientras tiene abierta la nuestra en segundo plano.

42. Tener una "empresa de diseño web" que publica avisos en MercadoLibre, eBay, DeRemate y similares, ofreciendo diseños de sitios espantosos basados en plantillas que se alojan en servidores gratuitos con redireccionadores .TK o similares, cobrando unas míseras monedas con tal de quedarse con el trabajo.

43. Crear tu foro en el Foro.de o Miarroba, copiar los mismos foros q tienen en comunidades conocidas (pikaflash, digizona, animexico etc…) por favor sean originales, ¿acaso no se llaman diseñadores?

44. Siempre pensar solo en ti en vez de pensar en los usuarios… Recuerda que a final de cuentas quienes les dan vida a tu web son tus visitantes y no tu. Ellos siempre tendrán la ultima palabra.

lunes, febrero 13, 2006

Entregados los "Oscars" de los videojuegos.

Por HispaMP3 me he enterado que la Academia de las Ciencias y las Artes Interactivas norteamericanas ha entregado los "Oscars" del mundo de los videojuegos.

Puedo decir con pena o más bien con alegría que no he jugado ninguno de los juegos que salieron como ganadores... Pero como en un tiempo jugué mucho y aún me queda el "bichito" dentro les pongo la lista de los ganadores.

El listado de ganadores:

Juego del año:
- God of War (Sony Computer Entertainment America, Sony Computer
Entertainment America-Santa Monica)


Juego del año para PC:
- Battlefield 2 (EA, Digital Illusions)

Juego del año para Consola:
- God of War (Sony Computer Entertainment America,
Sony Computer Entertainment America-Santa Monica)


Logro Excepcional en jugabilidad:
- Guitar Hero (Red Octane, Harmonix)

Logro Excepcional: Animación
- God of War (Sony Computer Entertainment America, Sony Computer
Entertainment America-Santa Monica)


Logro Excepcional: Dirección de Arte
-Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment America)

Logro Excepcional: Banda Sonora
- Guitar Hero (Red Octane, Harmonix)

Logro Excepcional: Composición Musical Original
- God of War (Sony Computer Entertainment America,
Sony Computer Entertainment America-Santa Monica)


Logro Excepcional: Diseño de Sonido
- God of War (Sony Computer Entertainment America,
Sony Computer Entertainment America-Santa Monica)


Logro Excepcional: Desarrollo de Historia y Personajes
- Call of Duty: Big Red One (Activision, Treyarch)

Logro Excepcional: Ingeniería en Jugabilidad (EMPATE)
- Nintendogs (Nintendo, Nintendo EAD)
- Guitar Hero (Red Octane, Harmonix)

Logro Excepcional: Juego Online
- Battlefield 2 (EA, Digital Illusions

Logro Excepcional: Ingeniería Visual
- Shadow of the Colossus (Sony Computer Entertainment America)

Logro Excepcional: Diseño de Juego
- Guitar Hero (Red Octane, Harmonix)

Mejor Desempeño de Personaje : Masculino
- God of War (Sony Computer Entertainment America,
Sony Computer Entertainment America-Santa Monica)


Mejor Desempeño de Personaje: Femenino
- Jade Empire (Microsoft, Bioware)

Juego Deportivo del Año
- SSX On Tour (EA, EA Canada)

Juego en Primera Persona del Año
- Battlefield 2 (EA, Digital Illusions)

Juego de Rol del Año
- Jade Empire (Microsoft, Bioware)

Juego de Peleas del Año
- Soul Calibur III (Namco)

Juego de Acción/Aventura del Año
- God of War (Sony Computer Entertainment America,
Sony Computer Entertainment America-Santa Monica)


Juego de Carreras del Año
- Need for Speed: Most Wanted (EA, EA-Vancouver)

Juego Infantil del Año
- We Love Katamari (Namco)

Juego Descargable del Año
- WIK: Fable of Souls (Microsoft, Reflexive)

Juego Familiar del Año
- Guitar Hero (Red Octane, Harmonix)

Juego Simulador del Año
- The Movies (Activision, Lionhead Studios)

Juego de Estrategia del Año
- Civilization IV (2K Games, Firaxis)

Juego del Año MMORPG (EMPATE)
- City of Villains (NCsoft, Cryptic Studios)
- Guild Wars (NCsoft, ArenaNet)

Juego Portátil del Año
- Nintendogs (Nintendo, Nintendo EAD)

Juego del año para Teléfono Movil
- Ancient Empires II (Glu Mobile)

martes, febrero 07, 2006

Descargas directas*no decir a nadie*

Navega que te navega encontré estos dos sitios con descargas directas de pelis, aplicaciones, ebooks y otras cosas... no digo más nada a ver si nos duran:

NOT Legal Info
http://movies.katz.ws/
Hitsarchive

La mayor parte de las cosas son links al etilo RapidShare y Megaupload. Nada, que aproveche!!! Y recuerden , mucha discreción a ver si nos dura :D