sábado, mayo 30, 2009

Lo que ES y lo que NO ES Google Wave.

Con el anuncio de Google Wave en el Google I/O de este año los blogs de los asistentes se han disparado con los comentarios y pronósticos de lo que sucederá con este revolucionario nuevo producto de Google. Los que no hemos sido tan afortunados de poder ir a ese evento tenemos un vídeo de 1 hora y 20 minutos de la presentación que es más que suficiente para dejarnos con la boca abierta y un sinfín de preguntas revoloteando.

¿Qué es Google Wave?


Pues bien en las palabras del mismo Google, Wave es un nuevo modelo de comunicación y colaboración en la web. Es un concepto que, calzado en tecnologías ya existentes y en otras desarrolladas por el equipo de desarrollo del proyecto, pretende cambiar la manera en la que nos comunicamos e interactuamos online. Esas tecnologías nos van a permitir Compartir, Conversar y Colaborar en tiempo real.

Ahora mismo la "conversación" tiene lugar mediante servicios, APIs y plataformas como el correo electrónico, servicios de mensajería instantanea, blogs, microblogs, redes sociales etc. La "conversación" está compuesta de texto, imágenes, vídeo, sonido y retazos de otras conversaciones. Cuando conversamos compartimos información de diferente formato, clase o categoría mediante diferentes servicios a veces no relacionados por tanto la información está dispersa y la información no es fluida. Por ejemplo: estás usando Twitter y quieres compartir una imagen y tienes que usar Twittpic o ir a tu cuenta de Flickr y pegar el link de la foto o galería en Twitter. Si alguien te deja un comentario en Flickr tienes que ir allá a leerlo y contestarlo etc...

 Actualmente se hace difícil también seguir el hilo de la "conversación". ¿Quién dijo qué y cuando lo dijo? Es fácil perderse cuando hay cientos y hasta miles de usuarios hablando de un tema al mismo tiempo. La información llega más rápido de lo que somos capaces de digerirla.

Algunos servicios actuales como Friendfeed han tratado de organizar un poco la conversación y evitar que estemos de un lado para el otro leyendo cosas.

Sin embargo Google Waves va más lejos. Con Waves cada conversación puede tener lugar total y completamente en un solo lugar llamado wave. Cada wave te permite añadir participantes a la conversación, compartir links, fotos, redactar documentos de manera colaborativa, y un largo etc. El etc es largo no solo por lo que ya permite Google Wave sino porque esta listo para crecer mediante extensiones que añadiran nuevas funcionalidades. Además con Wave la conversación no está limitada a un solo lugar, aunque estará archivada ahí, puedes continuar, o unirte,  la conversación en tu blog o el de otros o en tu red social preferida. Lo que digas o te digan en esa otra plataforma se reflejará en tú wave (tendrás varias conversaciones o waves en tu inbox) y en la otra plataforma. Lo genial es que puedes contestar o sumar nuevas personas a la conversación (y otras muchas cosas) desde Wave sin tener que ir hasta el otro lugar loguearte y buscar por donde andaba la cosa.

Y para hacer todo esto no vas a necesitar software o hardware especial o un sistema operativo determinado. Solo vas a necesitar un browser.

En realidad Google Wave es difícil de explicar pero por ahí anda la cosa. :)


¿Qué NO es Google Wave?



Google Wave NO es un Twitter-Facebook-Flickr-Blog-Basecamp-Wiki-KILLER no va a hacer estos servicios obsoletos, no los va a sustituir ni nada por el estilo. Lo que va a suceder es que estos servicios van a empezar (si son inteligentes) a construir sobre Wave y a integrarse con el servicio de Google. Wave es un producto Open Source y Google insiste en invitar a los desarrolladores a que contruyan sobre Wave y eso es exactamente lo que va a suceder. Los actuales servicios que se unan a Wave (y no creo que ninguno se resista) solo pueden hacerse más fuertes no desaparecer.

Lo único que va a matar Google Wave, con lo único que va a acabar de una vez y por todas es con la manera en la que  actualmente estamos Conversando, Compartiendo y Colaborando en Internet. Más que una revolución tecnológica es una revolución conceptual. Algunas personas suelen concentrarse excesivamente en los aspectos técnicos de productos como Wave (que son extraordinarios) donde el concepto detrás de la tecnología es lo más importante. 

Por supuesto que podemos esperar acertadamente que Google Wave este mejor integrado y sea más poderoso en su propia casa: la red de servicios Google.

Si quieren más detalles de Google Wave los invito a leer los posts de Christiand Vade Der Henst S. y Freddie ambos asistentes al evento. Los dos articulos contienen información técnica que los ayudarán a entender mejor Wave.

¿Qué significa Google Wave?
Google Wave, todo lo que tienes que saber

Toy Story 3 viene! El año que viene... :(

¿Cómo es posible que no me haya enterado de que una de mis pelis favoritas tiene la tercera parte lista para ser presentada en Junio del 2010? Demasiado coding, demasiado CSS, demasiado Drupal y poca diversión....

El teaser está especial como todo lo de Pixar. Y el sitio Flash... lo tienen que ver: http://disney.go.com/toystory/

Google Wave Developer Preview at Google I/O 2009

Este es el inicio de una importante revolución en Internet y en la manera en que estabamos acostumbrados a hacer las cosas online. Vale la pena ver este demo de 1:20

domingo, mayo 24, 2009

Mi evaluación de Windows 7.


Soy un maquero singular... no soy fanático. Mac OS X es mi Sistema Operativo de elección, me encanta su elegancia, solidez y facilidad de uso pero no me enredo en discusiones sin sentido con otros usuarios que han hecho una elección diferente. Como consecuencia de mi filosofía mi familia no vive muy al tanto de lo que pasa con Microsoft y su sistema operativo, no les interesa. Mis niños son felices con su Mandriva; para jugar solo necesitan un browser y Flash, nada más. Sin embargo recientemente los comentarios positivos en Maestros del Web acerca del Beta público de Windows 7 hechos por el maquero Oscar Mota me llevaron a pensar que tal vez le podía dar una probadita y expandir el universo de juegos de los niños y la compatibilidad con algunas tareas de la escuela que demandan Windows. Bajé la Beta, la instalé y aqui van mis impresiones.

Hardware utilizado:
eMachine T3395
Sempron 1.8 Ghz
1 GB DDR SDRAM
Bus Speed 333 Mhz
Gráfica en placa NVIDIA GeForce4 MX
Disco Duro de 40GB PATA

Instalación.
La instalación fue fácil y fluida. 0 preguntas tontas. 0 largas explicaciones. 0 publicidad mientras esperas. Lo que más me sorprendió fue la rapidez de la instalación. No creo que haya llegado a 20 minutos.

Desempeño.
La renovación del entorno gráfico está acompañada de un excelente desempeño. Como pudieron leer más arriba las características de hardaware son modestas. A pesar de esto el sistema se comportó de manera fluida todo el tiempo. Con más rápidez que el mismo Mandriva y gráficamente más estable (últimamente ni KDE ni Gnome se estaban portando bien en la instalación que tenía de Mandriva). La ubicación de las opciones es lo suficientemente razonable aunque debo reconocer que no puedo hablar mucho de esto pues no tengo la menor idea de como se comportaba este asunto en Vista :D

Drivers.
Detectó el 90% del hardware sin problemas. Tuvo un problema inicial con el sonido que el mismo solucionó bajando una actualización de controladores. Las tarjeta wireless la reconoció también a la primera, detectando las redes de los alrededores. La que no salió nada bien fue la tarjeta gráfica GeForce4 MX. Aunque el sistema soporta varias resoluciones y luce excelente con alisado de fuentes Windows 7 fue incapaz de reconocer la aceleración de la tarjeta. Esto no es culpa de 7, NVIDIA  decidió que tarjetas de esa serie e inferior no gozarían de soporte para Vista o 7. Traté de utilizar un driver modificado de Guru3D pero sin éxito.

Parental Control.
Fue la función que más gratamente me sorprendió tiene tantas características que el padre más estricto quedaría plenamente satisfecho. Es más detallada y exhaustiva que la de Mac OS X fundamentalmente en el apartado de la clasificación de juegos (será porque para Mac hay mucho menos juegos :D ) y deja bien atrás a la de Mandriva aunque tanto la de Mac OS X como la de Mandriva tienen ciertas cosas útiles de las que 7 carece.

Internet Explorer 8
Aunque he escuchado que la compatibilidad con los standares ha mejorado mucho en esta versión aún sigue sin gustarme mucho el navegador de Microsoft. Aún tiene ciertos mensajes un poco molestos que tienen que ver con el potenciamiento de ciertas funcionalidades, pero creo que es una apreciación subjetiva. Se portó muy bien, con rapidez y mejor administración de las pestañas que la versión anterior, hasta que bajé Firefox y lo puse como default :D

Conclusiones.
No puedo ser muy extenso en este review pues aún me quedan muchas cosas por testear y si bien el soporte gráfico me dejó bastante decepcionado creo que es el producto de MS más sólido que he visto en años y merece ser probado. Es más ligero, sólido y "útil", MS ha hecho un buen trabajo esta vez y aunque no creo que iguale a la comunidad Linux y sus distros si creo que ha evitado una migración en masa de usuarios a Sistemas como Ubuntu. Los usuarios de MS de toda la vida (que son muchos, muchos) se van a reconciliar con MS después del fiasco de Vista.

Y la competencia va a tener que buscar otra cosa de la que mofarse...

sábado, mayo 23, 2009

Muto, una animación que recorre Buenos Aires.

Cuando me enseñaron este laborioso e increíble trabajo me quedé practicamente sin palabras... Lo único que pude decir entre sarcástico, frustrado y envidioso fue: "La verdad que hay gente que tiene tiempo en este mundo" :D



MUTO a wall-painted animation by BLU from blu on Vimeo.

viernes, mayo 22, 2009

Más tutoriales para aprender a dibujar en iDrawgirls.


Como ya dije anteriormente una de las mejores cosas que a mi modo de ver tiene Internet es que nos brinda la posibilidad de aprender un sinfín de cosas sin movernos de nuestros hogares. No solo tenemos muchísima información sino que ahora, con la generalización del video desde sitios como YouTube accesibles a todo el mundo, tenemos a nuestra disposición los conocimientos de gente muy talentosa.

Hoy les traigo el blog de Xia Taptara un artista encargado del desarrollo de personajes (concept 3d character artist) para ArenaNet los creadores del juego GuildWars. En su blog podemos disfrutar de decenas de tutoriales que, si tienes el don, te pueden llevar a pulir tú técnica.

Desde retratos tradicionales (casi en su totalidad de mujeres) hasta, por supuesto, simpáticos personajes de anime el blog de Xia, iDrawgirls es una fiesta visual para todo aquel que sepa apreciar el arte en general y el arte digital más específicamente.

Aunque el sitio tiene gran cantidad de tutoriales gratis en algunos la versión más lenta y con más explicaciones solo está disponible por un precio que suele ser de alrededor de 12 usd.

Ahora les dejo con una muestra del trabajo de Xia en vídeo en esta ocasión dibujando a Alessandra Ambrosio.



Pueden seguir a Xia en Twitter

miércoles, mayo 20, 2009

Clark Little y sus impresionantes olas.

Hoy me enviaron por email unas impresionantes fotografías del fotógrafo Clark Little en las que pude ver las olas como nunca antes. Clark nació y vive en Hawaii y como surfista experto utiliza sus habilidades para tomar estas imágenes que quitan el aliento, a veces totalmente sumergido en el agua con solo la mano sosteniendo la cámara en la superficie.



Pueden obtener más info en el propio sitio de Clark.

Y aqui les pueden encontrar algunas imágenes para que, si gustan, adornen el desktop de la PC... o de la Mac :D


Las características finales del nuevo iPhone

Amigos, esto no es un rumor, aqui tienen las características finales del nuevo iPhone dadas por una fuente muy confiable. Apunten.

  • Será un teléfono caro.
  • Será bonito.
  • Podrás hacer muchas cosas con él.
  • No podrás hacer muchas cosas con él.
  • Todos lo criticarán.
  • Todos querrán tener uno.
  • Tendrás que ajustar tu economía para pagar el plan y/o el teléfono. (Si tienes hijos van a sufrir).
  • Se podrá desbloquear igual que los otros.
  • Apple dirá que es el teléfono más revolucionario de la historia de la telefonía móvil.

Bueno pues ya saben, ustedes pueden poner otras características. La fuente es confiable: la experiencia.

martes, mayo 19, 2009

Aprendiendo a dibujar Manga en Youtube.

Soy un apasionado del anime y el manga desde que, cuando era un niño, disfruté de filmes de animación con Cyborg 009, Voltus V, Mazinger Z y otros tantos que estimulaban nuestra imaginación de una manera completamente nueva, diferente y nos sumergían en universos que, a pesar del dibujo de líneas simples, se nos antojaban totalmente reales. A nadie le puede quedar duda a estas alturas del valor del manga como arte y del empuje del anime, de su belleza y hasta poesía. (Si, no todo el anime tiene que ver con sexo, violencia, ninjas y robots gigantescos). Muchos niños, jóvenes y no tan jóvenes están decididos a aprender a dibujar manga para crear sus propias historias y universos.

A mi me resultaron sumamente útiles en un tiempo los claros tutoriales de Julie Dillon disponibles ahora en Manga University. Julie Dillon es grande... y ha evolucionado mucho desde aquellos tiempos. Solo hace falta vers su galería en DeviantArt.

Ayer cuando entré a Youtube me encontré con el canal de Mark Crilley autor e ilustrador de las series de Manga Miki Falls, Akiko y Billy Clikk... Y aqui es donde vemos la grandeza de sitios como Youtube que permiten a un autor de experiencia como este compartir su trabajo y dar sabios consejos a todos sus seguidores o simplemente a todos los que quieran aprender. En su canal Mark Crilley nos entrega excelentes tutoriales de duraciones nada despreciables y cargados de detalles sobre su técnica y la mejor manera de hacer las cosas. ¡Y gratis! ¡Qué excelente recurso para todos los que quieran aprender a dibujar manga!


Les dejo después del salto uno de sus tutoriales que nos enseñará como dibujar el característico pelo de los personajes de manga.




How To Draw Manga Hair, Four Different Ways

viernes, mayo 15, 2009

Today is not your day...

Al más puro estilo Microserviano les pongo una cita que vi hoy en una oficina:

I Can only please one person per day
Today is not your day.
Tomorrow Doesn't look good either.

o como se diría en español más o menos.

Sólo puedo complacer a una persona por día
Hoy no es tu día.
Mañana no se ve bien tampoco.

Tengo que poner uno así por algún lugar aqui en la oficina :D

Los diseñadores se cansan, se unen y hacen un movimiento.

Lo leo en Microsiervos, de paso uno de los mejores blogs de habla hispana, un grupo de diseñadores se ha creado un grupo con el nombre: “Diseñadores Hartos de que Ante un Rediseño la Gente Diga que Molaba mas Antes” o D.H.A.R.G.D.M.A. Como explican en la página del grupo (aunque el nombre se explica por si solo):

El diseñador es un ser complejo y extraño. Vive en un ecosistema peculiar y se suele relacionar, e incluso aparear, con otros/as de su especie. Las pocas veces que tiene contacto con el mundo exterior suele ser para compartir su trabajo y lejos de que los demas valoren sus obras se enfrenta con pesar a frases del tipo: "Con un ordenador lo hace cualquiera" "Ya lo he visto yo en otro sitio" "Eso lo hace mi sobrino de 5 años con el Paint" Y una de las peores y mas tragicas "Rediseño?, pues molaba mas antes"

Las inscripciones están abiertas así que si estás muy molesto con ese cliente que, después de que convertiste su sitio de los años 90 en uno acorde a estos nuevos tiempos, no te quiso pagar... deja que tu voz se oiga en este grupo.